今天小編為大家分享的是關於BioWare四年打造網遊新作將亮相E3展 規模遠超質量效應的文章,一起來看看吧。 據國外媒體的最新報導,BioWare將在今年的E3遊戲展公佈一款重量級新作。 據悉,本作由BioWare旗下曾打造了《質量效應》系列三部曲的加拿大艾德蒙頓工作室製作,立項開發的時間已經超過了4年,《龍騰世紀》的首席編劇大衛·蓋德(David Gaider)加盟創作。項目代號「迪倫」(Dylan)——既有可能是遊戲的正式名稱,也...
2017-04-13閱讀全文 >>小編為大家分享的是關於任天堂懸賞尋找Switch漏洞 獎金最高13.8萬的文章,一起來看看吧。 任天堂將為能發現其新主機Switch漏洞的使用者支付最多兩萬美元(約合人民幣13.8萬)的獎金。該公司幾個月前就針對3DS做過同樣的懸賞。 任天堂與HackerOne網站合作進行該懸賞計畫,任何個人或團體都可以提交Switch漏洞資訊,並有機會獲得100 美元到2萬美元不等的獎金。任天堂並未透露具體獎金數額的計算標準,還在該懸賞計畫中表示「保...
2017-04-13閱讀全文 >>大家分享的是關於《火箭聯盟》實體版銷量破百萬 數字版售出近千萬的文章,一起來看看吧。 Psyonix旗下《火箭聯盟》的實體版銷量已經突破了100萬份。 這款火爆的快節奏賽車足球遊戲在推出數字版一年之後,也就是去年夏天推出了實體版。實體版由505 Games負責發售,該發行商同時也負責發售《泰拉瑞亞》(Terraria)以及《星露穀物語》(Stardew Valley)的實體版。 《火箭聯盟》最暢銷的平台仍然是數字平台,該遊戲自發售以來...
2017-04-13閱讀全文 >>小編也算是完過無數的遊戲了,但是說到最令人沉迷的遊戲,卻是不多,一個遊戲要想讓人沉迷其中,除了美麗的畫面之外,更重要的是要有很強的可玩性,今天小編為大家介紹的是關於近十年最令人沉迷的遊戲大作的文章,《火箭聯盟》《守望先鋒》領銜,還有哪些遊戲大作讓你沉迷了,一起來看看吧。 好玩的遊戲並不一定需要超長過場動畫、深刻的人物塑造、層次豐富的對話樹或者琳瑯滿目的道具。純粹的遊戲過程、有效的控制、一系列關卡和完成關卡的動力就能讓玩家沉醉其中。因為兒...
2017-04-12閱讀全文 >>小編玩遊戲的歷史也很長了,從電腦剛開始流行起,就迷上了各種遊戲,到現在也有近20年了,在這麼多年中,有些遊戲雖然已過去多年,仍然給小編流下了深刻的印象,比如魔獸爭霸,金庸群俠傳,仙劍,星際爭霸,暗黑破壞神,實況足球,還有反恐精英等等。還有哪些遊戲讓你難以忘懷了,今天小編為大家分享是關於細數令人難以忘懷的十款經典大作的文章,一起來看看吧。 外媒用帶著批判性的眼光碟點了十款經典大作,《俠盜獵車手3:罪惡都市》、《魔獸爭霸》、《神秘島》等位列...
2017-04-10閱讀全文 >>說實話,小編覺得現在的手遊戲實在是無聊,今天小編為大家分享的是關於日本五款年輕人玩最久的手遊的文章,一起來看看吧。 不管是哪個年齡層的人,在使用智慧型手機上已經是很普遍的事情了,所以有手機會下載個APP或遊戲什麼的也不奇怪,但是一路走來伴隨大家最久的GAME又是哪一款呢?今天這篇「日本年輕人玩最久的手遊」宅宅大調查,我們就來看看日本大學生們的訪問結果,看看哪五款遊戲是比較歷久不衰,大家花最多時間下去play的遊戲 第五名 Candy...
2017-04-08閱讀全文 >>遊戲以前彷彿只有男人玩,現在卻有越來越多的女性加入到了這一行業之中,今天小編為大家分享的是關於外媒評遊戲史上五位貢獻最大的女性的文章,Carol Shaw首位女性遊戲程式員,你聽說過嗎?一起來看看吧。 首位女性遊戲程式員、多人連線遊戲的開路先鋒以及全球最年長的電競選手,本文盤點了五位在遊戲史上舉足輕重的女性業者。 資誠的最新調查表明,只有22%的學生能說出科技領域的一位傑出女性。而認識男科學家的學生則超過60%。為了鼓勵更多女性投...
2017-04-08閱讀全文 >>今天小編為大家分享的是關於《攻殼機動隊》概念原畫精選 一代科幻傑作浴火重生的文章,一起來看看吧。 儘管真人版《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)電影的評價未能達到預期,但是不影響這部科幻傑作擁有出色的概念原畫,作者包括紐西蘭Weta Workshop工作室的概念設計師傑裡米·漢娜(Jeremy Hanna)和亞當·米德爾頓(Adam Middleton)、Eidos蒙特利爾工作室進階畫師尼萬·查拉讓(Nivanh Ch...
2017-04-08閱讀全文 >>今天小編為大家分享的是關於微軟打造「天蠍計畫」原因曝光的文章,重新贏得開發者效仿手機業迭代,一起來看看吧。 隨著微軟正式公佈了「天蠍計畫」(Project Scorpio)的硬體規格,微軟Xbox和Windows遊戲平台部門副總裁邁克·亞巴拉(Mike Ybarra)在接受採訪時也曝光了「天蠍計畫」的誕生原因。 首先,微軟想通過「天蠍計畫」在與索尼的較量中重新贏得開發者。他說:「我們的團隊回顧了開發者之間曾經的關係,在Xbox360時...
2017-04-07閱讀全文 >>今天小編要和大家分享的是關於好口碑創造里程碑 《尼爾:機械紀元》全球銷量突破百萬大關的文章,一起來看看吧。 史克威爾艾尼克斯日前宣布,《尼爾:機械紀元》的全球出貨量和數字下載量累計突破了百萬大關。 遊戲製作人齊藤陽介(Yosuke Saito)非常感謝廣大玩家的支持,遊戲監製橫尾太郎(Yoko Taro)還補充道,這一成績尚未包括即將在香港、台灣和韓國出貨的亞洲版,因此他對百萬里程碑的過早達成深感意外。他在視訊中還談到了自己開發製作的...
2017-04-06閱讀全文 >>今天小編要和大家分享的是關於2017E3大展最受期待的十款大作排行榜:《最後生還者2》居首的文章,一起來看看吧。 外媒盤點了今年E3大展上最受期待的十款作品,《最後生還者2》、《賽博朋克2077》以及《鬼武者5》位居前三。 E3的展會霸主地位正在受到挑戰——多家頂級發行商要麼撤展,要麼變更大型發佈會的舉辦時間;而任天堂更絕,直接改成網路直播。實際上,E3大展距離丟掉「遊戲業界春晚」名號的那一天已經不遠了。 儘管如此,被稱為「E3季」的...
2017-04-06閱讀全文 >>今天小編要和大家分享的是關於《使命召喚》將拍多部真人電影 首部有望2018年上映的文章,一起來看看吧。 《使命召喚》系列是當今世界上最知名的遊戲系列之一。自《使命召喚4》以來,本作就依靠著出色的故事和好萊塢大片式的表現手法征服了全世界軍事FPS玩家。而當今越來越多的遊戲IP正在被改編成電影,動視暴雪在初嚐《魔獸世界》電影后,他們正計畫將旗下第二個IP《使命召喚》搬上大銀幕。 據外媒報導,動視暴雪正計畫像迪士尼的漫威電影宇宙那樣打造自己...
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